白魔道士
どんなジョブ?
敵の攻撃(HPダメージ・状態異常)を治癒しながら戦線を維持するジョブ。
学者は強化魔法で直接的なHPダメージの軽減と自然回復に長けるが、
白魔は間接的な事前対応と起きた事象への事後対応(HPが減ったら強力なケアルや状態異常治癒)長ける。
重要アビリティ
ハートオブソラス(再使用1分/効果2時間)
回復対象に、ケアルの回復見込み量の25%のストンスキンを追加で付与する。
例:ケアルIIIで400回復できる装備なら、100のストンスキン付与
盾役(またはアタッカー)がストンスキンで被ダメを0にできれば
敵の得TPを0に出来るので、戦線の安定につながる。
※ケアルラ系とケアルガ系は対象外。
また、属性耐性魔法に、対応する属性の魔法防御力+5 という追加効果もある。
女神の愛撫(再使用1分/効果1分)
アビリティ効果中に状態異常治癒魔法(ポイゾナ、ブライナなど)で
状態異常を治すと、回復した状態異常に対して強い耐性を得る。
例:毒状態の味方を女神の愛撫+ポイゾナで治すと、毒に強い耐性をもつ。
得た耐性は、その状態異常を1回無効化するor3分経過するまで有効。
なお、状態異常魔法を着弾させた際の装備によって、無効化回数を最大+6回できる。
デヴォーション(メリポアビ。再使用10分)
現在HPの25%を使用し、使用したHPぶんパーティメンバー1人のMPを回復させる。
2段階目以降は、MP回復量が5%×メリポ段階-1 だけ回復量が増加する。
HPをMPに変換して分け与えられるので、覚えておくと便利。
女神の祝福(SP。再使用1時間)
HP全快、回復可能な状態異常全快。アビリティなので即時発動。
ケアルガを唱える猶予がないとき、状態異常漬けで首がまわらなくなったときに使用。
女神の羽衣(SP。効果30秒/再使用1時間)
範囲内のパーティメンバーに、弱体魔法とディスペル効果への強力な耐性。
強力なボスが、スリプガやディスペガを使ってくる際に使用。
重要ジョブ特性
女神の慈悲
女神の印を使用で、状態異常治癒魔法が範囲化できる。
また、女神の印を不使用でも、状態異常治癒魔法が範囲化される可能性がある。
エンピ頭で+24%。ミシック武器ヤグルシュで+100%。
ディバインベニゾン
状態異常治癒魔法の詠唱速度アップ、敵対心マイナス。
ジョブ特性で5段階 & エンピ脚+2以上で+3段階され、8段階でMAX。
詠唱速度-70%、敵対心-35となりとても有用。
●重要魔法
オースピス
パーティメンバーにモクシャ+10。
エンピ足+2で詠唱完了すれば、+17されてモクシャ+27。
敵のTP技がくる速度を大幅に遅くできる神魔法。
アディ●●(アディスト、アディデックなど)
強化魔法スキル500で、パーティメンバーの対象ステータスを+25できる。
非常に強力な魔法。
属性耐性魔法(バファイラなど)
パーティメンバーの対象属性への耐性をアップさせる。
効果は、強化魔法スキル500、属性耐性アップの装備や
メリポ・ジョブポを併用することで240弱ほどになる。
バファイラであればファイガなどの属性魔法へのダメージ軽減
およびレジスト率向上はもちろんのこと、
たとえば火耐性が240アップする=アムネジアや病気などの火属性状態異常への
魔回避240アップ相当なので、敵の特徴に合わせたバ魔法をかけておくことは大事。
装備セット例
通常装備
以下を目指す。
①カット50
②3部位着替えでファストキャスト72
→白のグリモア込みでFC80
③リフレシュ装備(エンピ胴など)
部位 | 名前 | カット | FC |
メイン | デイブレイクワンド(/クェラーロッド) | 0 | 0 |
サブ | 玄武盾or玄武盾 | 10 | 0 |
遠隔 | なし | 0 | 0 |
投てき | ストンチタスラム(+1) | 2 | 0 |
頭 | ブンジハット | 7 | 10 |
首 | クレリクトルク+1 R20 | 0 | 8 |
左耳 | マリグナスピアス | 0 | 4 |
右耳 | 任意 | 0 | 0 |
胴 | EBブリオー+2 | 0 | 0 |
両手 | ニャメガントレ | 7 | 0 |
左指 | キシャールリング | 0 | 4 |
右指 | 守りの指輪 | 10 | 0 |
背 | アンバスマント(FC) | 5 | 10 |
腰 | エンブラサッシュ | 0 | 5 |
両脚 | ニャメフランチャ | 8 | 0 |
両足 | ニャメソルレット | 7 | 0 |
合計 | 56 | 41 |
魔法詠唱開始時(ファストキャスト)
通常装備からの変更箇所(3部位)は黄色。
部位 | 名前 | カット | FC |
メイン | デイブレイクワンド(/クェラーロッド) | 0 | 0 |
サブ | 玄武盾or玄武盾 | 10 | 0 |
遠隔 | なし | 0 | 0 |
投てき | ストンチタスラム(+1) | 2 | 0 |
頭 | ブンジハット | 7 | 10 |
首 | クレリクトルク+1 R20 | 0 | 8 |
左耳 | マリグナスピアス | 0 | 4 |
右耳 | 任意 | 0 | 0 |
胴 | ピンガチュニック | 0 | 13 |
両手 | GEゲージ+1 | 0 | 7 |
左指 | キシャールリング | 0 | 4 |
右指 | 守りの指輪 | 10 | 0 |
背 | アンバスマント(FC) | 5 | 10 |
腰 | エンブラサッシュ | 0 | 5 |
両脚 | ピンガズボン | 0 | 11 |
両足 | ニャメソルレット | 7 | 0 |
合計 | 41 | 72 |
ケアル着弾時
以下を目指す。
①ケアル回復量アップ+50%
②敵対心-50
③なるべくカットを盛る
部位 | 名前 | カット | ケアル | 敵対 |
メイン | デイブレイクワンド/ブンジロッド | 0 | 30 | 0 |
サブ | 玄武盾or玄武盾 | 10 | 0 | 0 |
遠隔 | なし | 0 | 0 | 0 |
投てき | ストンチタスラム(+1) | 2 | 0 | 0 |
頭 | ブンジハット | 7 | 0 | -7 |
首 | クレリクトルク+1 R20 | 0 | 0 | -20 |
左耳 | ハラサズピアス | 0 | 0 | -3 |
右耳 | メンデカントピアス | 0 | 5 | 0 |
胴 | ブンジローブ | 10 | 15 | -10 |
両手 | ブンジグローブ | 8 | 0 | -8 |
左指 | キシャールリング | 0 | 0 | 0 |
右指 | 守りの指輪 | 10 | 0 | 0 |
背 | アンバスマント(FC) | 5 | 0 | 0 |
腰 | エンブラサッシュ | 0 | 0 | 0 |
両脚 | EBパンタロン+2 | 12 | 0 | 0 |
両足 | ブンジサポ | 6 | 0 | -6 |
合計 | 70 | 53 | -52 |
強化魔法着弾時
以下を目指す。
①強化魔法の効果時間を延ばす
②なるべくカットを盛る
表内では、装備に付いている「強化魔法の効果時間」を「強化(装備)」、
オグメで付ける「強化魔法効果時間」を「強化(オグメ)」と表記。
部位 | 名前 | カット | 強化(装備) | 強化(オグメ) |
メイン | ガーダ | 0 | 0 | 6 |
サブ | アムラピシールド | 0 | 10 | 0 |
遠隔 | なし | 0 | 0 | 0 |
投てき | ストンチタスラム(+1) | 2 | 0 | 0 |
頭 | テルキネ頭 | 0 | 0 | 10 |
首 | ロリケートトルク+1 | 6 | 0 | 0 |
左耳 | オノワイヤリング+1 R15 | 3 | 0 | 0 |
右耳 | エーベルピアス+1 | 3 | 0 | 0 |
胴 | テルキネ胴 | 0 | 0 | 10 |
両手 | テルキネ手 | 0 | 0 | 10 |
左指 | キシャールリング | 0 | 0 | 0 |
右指 | 守りの指輪 | 10 | 0 | 0 |
背 | アンバスマント(FC) | 5 | 0 | 0 |
腰 | エンブラサッシュ | 0 | 10 | 0 |
両脚 | テルキネ脚 | 0 | 0 | 10 |
両足 | テルキネ足 | 0 | 0 | 10 |
合計 | 29 | 20 | 56 |